5.
Pada Mainmemory
(Memory Utama) terbagi menjadi 2 jenis, sebutkan dan jelaskan
struktur dan jenis-jenis yang terdapat pada :
a. RAM
b. ROM
1.Defini Komputer
Komputer berasal dari bahasa latin yaitu computare yang artinya menghitung. Di pakai untuk mengolah data data yang sudah disusun, mempermudah seseorang dalam suatu proses pengetikan.Computer pada saat ini juga sudah terhubung dengan internet. Dimana semua orang dapat saling berhubungan dengan mudah
Sejarah komputer sudah dimulai sejak zaman dahulu kala. Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik
Srdangkan menurut para ahli
a. Menurut Robert H. Blissmer
Komputer ialah suatu alat elektronik yg mampu melakukan beberapa tugas seperti menerima input, memroses input, menyimpan perintah-perintah dan menyediakan output dalam bentuk informasi.
b. Menurut V.C. Hamacher et al
Komputer merupakan mesin penghitung elektronik yg dengan cepat dapat menerima informasi input digital, memrosesnya sesuai dengan program yg tersimpan di memorinya dan menghasilkan output informasi.
c. Menurut Elias M. Awad
Komputer sebuah alat hitung yg memproses data untuk disajikan dalam bentuk data digital dan data analog.
JAWABAN NO 2
2. ) A. Ada tiga jenis komputer yang tergolong berdasarkan data yang diolah, yaitu:
1. Komputer Analog
Komputer Analog adalah komputer yang digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara kontinu dan pararel. Komputer jenis ini biasanya tidak memerlukan bahasa perantara. Contoh dari Komputer ini adalah komputer yang digunakan untuk mengukur suhu, kecepatan suara, dan voltase listrik
2. Komputer Digital
Komputer Digital adalah komputer yang digunakan untuk mengolah data kuantitatif seperti huruf, angka, kombinasi huruf dan angka, serta karakter khusus. Biasanya komputer ini memerlukan bahasa perantara (bahasa pemrograman). Salah satu contoh dari Komputer digital adalah PC (personal computer)
3. Komputer Hybrid
Komputer Hybrid merupakan kombinasi antara komputer analog dan komputer digital. contoh dari komputer ini adalah faksimile.
B. Penggolongan komputer menurut penggunaannya.
1.Komputer untuk tujuan umum (general purpose computer)
Komputer untuk tujuan umum adalah komputer yang digunakan secara umum. Maksudnya? Komputer ini adalahkomputer yang biasa kita temukan atau yang biasa kita gunakan sehari-hari. misalnya komputer yang digunakan untuk mengetik, mengolah data perhitungan, mengolah data grafis, mengolah database, dan lain sebagainya. Contoh dari Komputer ini adalah PC dan Laptop.
2. Komputer untuk tujuan khusus (Special purpose computer)
Tunggu dulu deh sebentar. Memang ada ya komputer untuk tujuan khusus? bagaimana sihmaksudnya?
Oke, begini maksudnya. Special purpose computer adalah komputer yang digunakan secara khusus dan mempunyai satu fungsi saja. Hayo! makin bingung kan?. Maksud mempunyai satu fungsi saja itu adalah komputertersebut tidak digunakan untuk pekerjaan yang biasanya. Contohnya adalah Komputer SERVER, PC router, atau terminal dumb. kalau masih bingung, lihat gambar dibawah ini.
C. Penggolongan komputer Berdasarkan Kpasitasnya
1. Tower (menara)
Biasanya diletakkan disamping atau dibawah meja, karena ukurannya yang relatif besar, sehingga memenuhi meja. Komputer ini biasanya banyak memiliki ruang didalamnya dan banyak memiliki expansion slot (tempat untuk memasang card tambahan), sehingga bisa ditambahkan dengan berbagai perangkat tambahan.
2. Destop (meja)
Adalah komputer yang ukuran sedikit lebih kecil dari tower, tetapi biasanya diletakkan diatas meja. Komputer ini paling banyak dipakai karena harganya yang lebih murah bila dibandingkan dengan bentuk lain.
3. Portable (mudah dibawa-bawa)
Adalah komputer dengan ukuran sedikit lebih kecil dari destop, karena bagian-bagiannya dapat dirangkai menjadi satu kotak saja, sehingga mudah dibawa ke mana-mana. Komputer ini ditujukan bagi pemakai yang seringbertugas dilapangan, misalnya insinyur yang bertugas menyelesaikan satua rumah atau penelitian ayng mengumpulkan data yang jauh dari kantornya. Komputer ini kurang populer karena relatif berat dan besar
4. Notebook (buku catatan),
Adalah komputer yang ukurannya sebesar buku. Notebook mempunyai ukuran yang sama dengan kertas kuarto, yaitu 8 1/2 x 11 inci, tebalnya berkisar 1 hingga 1 1/2 inci dan beratnya antara 4 sampai 6 Kg.
5. Subnotebook
Adalah komputer yang ukuran ada diantara komputer notebook dan palmtop. Ukuran komputer ini sedikit lebih kecil dari nootebook karena ada sebagian perangkat yang tidak dipasang, biasanya disk drive.
6. Palmtop
Adalah komputer yang dapat digenggam, karena ukurannya yang sangat kecil. Komputer ini sering disebut handheld computer. Komputer ini tidak memerlukan aliran listrik, melainkan baterai kecil biasa (ukuran AA). Kelemahan dari komputer ini adalah layarnya yang terlalu kecil dan keyboardnya sedikit lebih kecil dari ukuran standar, sehingga menyulitkan pemakai.
D. Penggolongan Komputer Berdasarkan Generasi
1. Komputer Generasi Pertama
Dimulai pada tahun 1940 sampai 1956. Komputer generasi ini menggunakan tabung hampa udara (Vacumm) sebagai sirkuit dan drum magnetik sebagai memorinya. Komputer tersebut berukuran sangat besar, sampai-sampai bisa 1 ruangan gedung kantor. Drum Magnetik disini berupa silinder logam yang dilapisi dengan bahan besi oksida magnetik sebagai tempat menyimpan program dan menyimpan data. Didalam drum tersebut terdapat track yang fungsinya mengatur seluran yang terletak disekitar lingkaran drum. Dalam 1 drum dapat memiliki hingga 200 track. Kecepatan putar drum bisa mencapai 3.000 rpm. Perangkat baca/tulis akan menghasilkan bintik magnet pada drum selama operasi menulis dan mengejanya saat operasi membaca. Cara kerjanya ini mirip dengan cara kerja kaset magnetik atau disk drive.Untuk mengoperasikan Komputer Generasi Pertama, perlu biaya yang sangat malah. oleh karena nya pada saat itu komputer ini hanya dimiliki oleh pemerintah dan perusahaan besar. selain itu, komputer ini memerlukan daya listrik yang besar. tabung hampa udara tersebut akan menghasilkan panas yang tinggi sehingga sering menyebabkan kesalahan.
Komputer generasi pertama ini menggunakan bahasa mesin untuk beroperasi, karena hanya bahasa mesin yang dapat dipahami oleh komputer. walaupun bentuknya besar akan tetapi komputer ini hanya bisa menyelesaikan satu pekerjaan dalam satu waktu.
Bahasa mesin sangat sulit dipahami oleh manusia karena hanya terdiri dari nomor-nomor pemrograman saja. Oleh karena itu,digunakanlah bahasa tingkat tinggi yang dikenal dengan bahasa Assembly. Bahasa Assemblyadalah bahasa yang isinya berupa instruksi yang sama dengan bahasa mesin. Akan tetapi bisa lebih dimengerti oleh manusia karena instruksinya sadah memiliki nama dan setiap CPU mempunyai bahasa mesin yang berbeda (Unik). seorang programmer harus menulis ulang program untuk menjalankan pekerjaan yang lain apabila pekerjaan yang sebelumnya telah diselesaikan oleh komputer ini.
Komputer ENIAC (Elektronic Numerical Integrator And Computer) dan Komputer UNIVAC (Universal Automatic Computer) adalah contoh komputer pada generasi pertama. ENIAC merupakan komputer digital pertama di dunia elektronik, yang dikembangkanoleh angaktan bersenjata Army Ordnance untuk menghitung tabel tembak balistik pada saat perang dunia ke 2 (PD 2). ENIAC memiliki berat yang sangat berat, sekitar 30 ton, menggunakan 200 kilowatt daya listrik dan membutuhkan sekitar 18.000 tabung hampa udara yang mana, apabila aka tabung yang pecah, maka harus segera diganti. Selain itu, ENIAC terdiri dari 1.500 relay dan ratusan ribu kapasitor, resistor, dan induktor.
Selain digunakan untuk menghitung tabel balistik, ENIAC juga digunakan untuk penelitian, seperti memprediksi cuaca, kalkulasi energi atom, studi sinar kosmis, pengapian termal, studi acak nomor, desain terowongan angin dan studi-studi lainnya. Sistem kerja dari ENIAC yaitu dengan menggunakan sebuah penghitung yang berbentuk cincin yang mempunyai 10 posisi. Perhitungannya dilakukan dengan menghitung pulsa dan membuat pulsa baru apabila counternya sudah kembali ke posisi semula. sistem kerjanya meniru sistem roda digit pada mesin penghitung mekanis (mechanical machine). Kelebihan dari ENIAC ini adalah dapat melakukan penghitungan cepat, seperti dapat melakukan operasi penambahan dalam waktu 200 milidetik, perkalian dalam 3 milidetik, dan pembagian dalam waktu 30 milidetik. sungguh cepat bukan untuk komputer yang boleh dibilang masih jadul (primitif) ini?.
walaupun demikian, ENIAC memiliki banyak kelemahan, seperti harus diatur ulang kabelnya untuk melakukan program/perintah yang baru. Selain itu tabung hampa udara mudah sekali panas dan pecah.
UNIVAC merupakan komputer komersial pertama yang diguakan oleh Biro sensus Amerika pada tahun 1951.ENIAC dan UNIVAC berakhir karena manusia memerlukan komputer yang lebih cepat dan lebih kecil ukurannya.
Dengan demikian, bisa kita simpulkan Ciri-ciri komputer generasi pertama:
· menggunakan tabung hampa udara yang cepat panas dan mudah pecah sebagai sirkuit
· berukuran sangat besar
· memerlukan daya listrik yang besar
· drum magnetik sebagai memory.
2. Komputer Generasi kedua
Ada sekitar tahun 1956-1963. pada saat itu komputer tidak lagi menggunakan tabung hampa udara. Ciri khas dari komputer generasi kedua ini adalah menggunakan transistor sebagai penggantitabung hampa udara yang bentuknya lebih kecil dan lebih tahan panas. Kenapa transistor ini bisa tahan panas? karena transistor disini menggunakan bahan semikonduktor. transistor sebagai pengganti tabung digunakan untuk menguatkan sinyal pada sirkuit.
Awal penciptaannya terjadi tada tahun 1947 yang terletak disebuah labolatorim yang bernama labolatorium Bell. walaupun sudah ditemukan pada tahun 1947, akan tetapi penggunaannya baru digunakan pada tahun 1950-an.Microprocessor yang ada saat ini adalah hasil pengembangan dari transistor ini dengan menggabungkan jutaan bahkan puluhan juga transistor microskopis dalam 1 microprocessor.
Komputer generasi kedua ukurannya lebih kecil dari komputer generasi pertama. selain itu dapat menghitung lebih cepat, lebih hemat energi, lebih murah dan lebih dapat diandalkan. walaupun demikian, komputer generasi kedua masih menggunakan kartu berlubang sebagai input dan output. pada masa ini, komputer tak lagi menggunakan bahasa mesin. akan tetapi sudah menggunakan bahasa yang lebih bisa dimengerti oleh programmer. bahasa COBOL dan FORTRAN adalah bahasa pemrograman yang sudah digunakan pada masa itu.
Perkembangan Komputer generasi ke tiga
Diperkirakan ada di tahun 1964 sampai 1971. Pada saat itu komputer sudah mulai mengembangkan sirkuit terpadu (interated Circuit). Nah, Integrated Circuit ini menjadi ciri khas generasi komputer ke tiga. Integrated Circuit ini adalah pengembangan dari transistor yang ditempatkan pada chip semikomduktor. Semikonduktor adalah bahan konduktivitas listrik yang berada diantara insulator dan konduktor. Bahan dari semikonduktor yang digunakan adalah silikon dan germanium. Bahan-bahan yang terdiri dari silikon dan germanium ini dapat menghasilkan elektron-elektron.Selain itu, semikonduktor memungkinkan untuk memperkecil semua komponen elektronik. Hal ini bertujuan untuk menghemat ruang, menghemat energi, namun memungkinkan juga untuk menambah kecepatan proses. Jadi dapat disimpulakan, kecepatan dan efisiensikomputer pada generasi ketiga ini meningkat secara dratis.
Motherboard yang kita kenal saat ini adalah pengembangan dari PCB (Printed Circuit Boards) yang ada digenerasi ke tiga. PCB ini terdiri dari banyak chips yang ditempatkan dalam sebuah papan elektronik.
Kelebihan lain yang ada pada komputer generasi ketiga ini adalah sudah mulai menggunakan keyboard dan monitor. Sistem operasinya pun sudah diperbaharui yang memungkinkan pengguna komputer menjalankan pekerjaan yang berbeda dalam waktu yang bersamaan. Komputer ini adalah komputer yang mulai dimiliki oleh masyarakat umum karena bentuknya yang lebih kecil dan harganya tidak semahal komputer generasi-generasi sebelumnya.
Oke langsung saja saya tampilkan gambar komputer generasi ke tiga.
Perkembangan komputer digenerasinya yang keempat.
Awal mula komputer digenerasi ini yaitu pada tahun 1971 sampai sekarang. Microprocessor adalah pengembangan dari teknologi sebelumnya. Dimana processor ini terdiri dari ribuan sirkuit terpadu (Integrated Circuit) yang digunakan pada generasi sebelumnya. Sirkuit terpadu tersebut dijadikan satu kedalam sebuah chip silikon tunggal. Namun kebanyakan orang mengenal istilah microprocessor ini adalah CPU (Central Processing Unit) yang merupakan otak dari sebuah komputer. 3 Hal yang membedakan masing-masing dari setiap microprocessor itu adalah:
Instruction Set yang merupakan satu set instruksi yang dapat dikerjakan oleh microprocessor.
Bandwidth yang merupakan jumlah bit yang diproses dalam sebuah instruksi.
Clock Speed yang memiliki satuan Megahertz(MHz), yaitu kecepatan clock yang menentukan ada berapa banyak jumlah instruksi yang dapat dilakukan oleh processor dalam waktu satu detik.
Kesimpulannya adalah semakin tinggi nilai yang dimiliki oleh sebuah CPU, maka akan semakin tinggi atau semakin kuat pula kemampuannya dalam memproses instruksi.
Kalau dari awal kita sudah mengetahui definisi komputer sebagai alat menghitung, maka CPU inilah tempat berlangsungnya proses perhitungan. Oleh sebab itu, CPU disebut juga sebagai pusat pengolah data. CPU sebagai otak dari komputer tentunya menjadi salah satu komponen paling penting dari sebuah sistem komputer.
Untuk komputer pribadi dan workstation, CPU ditempatkan dalam sebuah chip tunggal yang disebut mikroprocessor. Sedangkan untuk komputer ukuran besar, CPU memerlukan satu atau bahkan lebih dari papan sirkuit.
CPU terbagi menjadi dua:
ALU (Arithmetic Logic Unit) yang merupakan unit pengolahan aritmatika dan logika. Tugas utamanya adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. Tugas ALU lainnya adalah melakukan keputusan operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator perbandingan seperti (=),(<),(>) dan opertor perbandingan lainnya.
CU (Control Unit) yang berfungsi sebagai pengatur atau yang mengembangkan instruksi-instruksi, menterjemahakan instruksi dan mengeksekusi instruksi. bisa dibilang CU ini adalah pengatur lalu lintas data seperti, mengatur dan mengendalikan alat input dan alat output dan lain-lain. penjelasan lengkap mengenai CPU akan saya jelaskan diartikel berikutnya.
Kembali lagi ke pembahasan kita diawal. Pada komputer generasi ke 4 sudah banyak bermunculan industri yang memproduksi komputer secara massal. diantaranya IBM (Industry Business Machine). Pada tahun 1981, IBM mulai mengembangkan komputer pertamanya untuk penggunaan dirumah. selain IBM, ada juga Apple yang mengenal kan Komputer Macintosh (Mac.). Selain itu, pada generasi keempat juga sudah mengembangkan teknologi antarmuka/GUI (Graphic User Interface) dan sudah menggunakan mouse dan perlengkapan tambahan lainnya.
Oke sekarang kita lihat komputer pada awal generasi ke empat.
Perkembangan perangkat komputer pada generasi kelima
Lebih condong kepada kecerdasan buatan (artificial intelligence). Kecerdasan buatan adalah cabang ilmu komputer yang bertujuan untuk membuat komputer berperilaku seperti manusia. Pencetus kecerdasan buatan ini adalah John McCarthy dari Massachusetts Institute of Technology (Institut Teknologi Massachusetts). Adapun kecerdasan buatan ini meliputi:
1.Games Playing yang merupakan pemrograman komputer untuk bermain games,
2. Expert Systems yang merupakan pemrograman komputer untuk membuat keputusan dalam situasi kehidupan nyata. Contohnya adalah sistem pakar yang membantu dokter dalam mendiagnosa suatu penyakit berdasarkan gejalanya,
3. Natural Language yang merupakan pemrograman komputer untuk memahami bahasa alam manusia,
4. Neural Networks yang merupakan pemrograman komputer yang mensimulasi kecerdasan dengan mencoba mereproduksi jenis koneksi fisik yang terjadi pada otak hewan,
5. Robotics yang merupakan pemrograman komputer untuk melihat, mendengar, dan bereaksi terhadap rangsangan sensorik.
Super Komputer IBM Deep Blue adalah salah satu contoh kemajuan terbesar dibidang games. Komputer ini diprogram dalam permainan catur yang telah berhasil mengalahkan manusia. Deep Blue ini mengalahkan juara catur dunia Garry Kasparov dalam sebuah pertandingan catur.
Para ilmuan meyakini bahwa sistem pakar (Expert System) adalah masa depan kecerdasan buatan komputer secara umum. Hal ini terbukti karena saat ini sistem pakar sudah banyak digunakan untuk membantu pekerjaan manusia diberbagai bidang. Misalnya di bidang kedokteran dan teknik.
Dibidang Robotics, saat ini sudah banyak digunakan dalam perakitan robot-robot yang digunakan untuk produksi. bahkan di perguruan tinggi
JAWABAN NO 3
3). Ciri-ciri komputer yang terdapat pada komputer Generasi 1-5
A. Ciri-ciri komputer generasi pertama adalah sebagai berikut :
1 . Menggunakan vacum tube,
2 . Memiliki memory yang sangat rendah,
3 . Ukurannya sangat besar,
4 . Membutuhkan panas yang sangat tinggi
5. Kecepatan pengolahan data sangatlah lambat.
Contoh komputer generasi pertama ini adalah UNIVAC 1, SEAD, G 15, SWAC, UNIAC1
B. Ciri-ciri komputer generasi ke dua adalah sebagai berikut :
1. Sudah menggunakan transistor,
2. Memiliki memory rendah,
3. Kebutuhan panasnya tidak terlalu tinggi,
4. Pengolah datanya sedikit lebih cepat dari komputer generasi pertama,
5. Ukuran fisiknya lebih kecil dari komputer generasi pertama.
Contoh komputer generasi kedua ini adalah IBM 1401, IBM 7090 dan ILLIAC-II.
C. Ciri-ciri komputer generasi ke tiga adalah sebagai berikut :
1. Menggunakan MIC ( Monoloctic Iterted Circuit ) ,
2. LSI ( Largem Scale Integration ),
3. Mempunyai memori lebih besar,
4.Kecepatan Lebih cepat,
5. Secara fisik ukurannya lebih kecil dari komputer generasi sebelumnya.
Contoh komputer generasi ketiga ini adalah IBM 390.
D. Ciri-ciri komputer generasi ke empat adalah sebagai berikut :
1. Menggunakan MOS ( Methal Oxide Semi Conductor )
2. Memory cukup besar,
3. mengolah datanya sangatlah cepat,
4. Ukuran fisik kecil.
Contoh komputer generasi ke empat adalah BMC, IBM, Apple.
JAWABAN NO 4
4). Pengertian Sistem Komputer
Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi). Selain itu dapat pula diartikan sebagai elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer.
Komputer dapat membantu manusia dalam pekerjaan sehari-harinya, pekerjaan itu seperti: pengolahan kata, pengolahan angka, dan pengolahan gambar.
Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware). Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer.
1. HARDWARE
A. Pengertian Perangkat Keras (Hardware)
Perangkat Keras (Hardware) komputer adalah perangkat komputer yang terlihat secara fisik, dapat disentuh dan merupakan perangkat yang secara langsung berinteraksi dengan manusia untuk memasukkan data yang kelak diolah menjadi informasi. Secara fisik, komputer terdiri dari tiga bagian terpisah yaitu monitor, cpu dan keyboard. Walaupun dalam bentuk notebook telah menyatu sedemikian rupa, namun masih tetap terlihat secara fisik ketiga perangkat tersebut ada di dalamnya.
Hardware komputer biasanya dibagi dalam 4 (empat) unit, yaitu :
1. Unit Input
2. Unit Proses
3. Unit Output
4. Unit Penyimpanan
1) Media Input
Media input yaitu perangkat keras yang berfungsi untuk memasukkan data yang akan diolah/diproses oleh komputer menjadi informasi. Unit input terbagi menjadi dua yaitu:
a. Alat input langsung
Alat input langsung adalah input yang dimasukan langsung diproses oleh alat pemroses. Alat input langsung dapat berupa:
1) papan ketik (keyboard)
2) pointing device, misalnya mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet
3) scanner, misanya magnetic ink character recognition, optical data reader atau optical character recognition reader
4) sensor, misalnya digitizing camera
5) voice recognizer, misalnya michrophone
b. Alat input tidak langsung
Alat input tidak langsung melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Alat input tidak langsung dapat berupa:
1) Keypunch yang dilakukan melalui media punched card (kartu plong).
2) Key-to-tape yang merekam data ke media berbentuk pita (tape) sebelum diproses oleh alat pemroses.
3) Key-to-disk yang merekam data ke media magnetic disk (misalnya disket atau harddisk) sebelum diproses lebih lanjut.
2) Media Proses
Media proses yaitu perangkat komputer yang berfungsi untuk memproses atau mengelola data yang masuk sehingga menjadi suatu informasi yang diinginkan. Adapun yang termasuk dalam unit proses, diantaranya :
a. Main memory
Main memory yaitu memory inti dalam suatu komputer dan merupakan media penyimpanan dalam bentuk array yang disusun word/byte, kapasitas dayanya bisa mencapai jutaan byte. Main memory ini biasa digunakan untuk penyimpanan data yang berkaitan dengan CPU atau I/O. Adapun yang termasuk dari main memory adalah:
1) Register merupakan jenis memori yang terdapat pada processor dan sebagai memori internal processor.
2) Cache memory Merupakan memori yang dapat meningkatkan kecepatan komputer dan dikatakan sebagai memori perantara.
3) ROM (Read Only Memory) Memori dalam CPU berfungsi membantu proses kerja komputer. ROM adalah salah satu memori, mempunyai sifat hanya dapat dibaca dan tidak bisa diubah dan mempunyai sifat yang permanen atau tetap (non volatile).
4) RAM (Random Access Memory) Merupakan jenis jenis memori yang dapat dibaca, diisi, dan diubah menurut kebutuhan (volatile). RAM mempunyai sifat sementara.
b. CPU (Central Proccessing Unit)
CPU adalah perangkat keras yang berfungsi untuk menerima dan melksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. CPU merupakan pusat pengolahan data dalam sebuah komputer, kualitas dan teknologi CPU dapat mempengaruhi cepat dan lambat kinerja komputernya. Komponen CPU terbagi menjadi beberapa macam, yaitu:
1) Unit Kontrol (Control Unit)
Control unit adalah bagian proccessor yang mampu mengatur jalannya program. Komponen ini terdapat dalam semua CPU. CPU bertugas mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi-fungsi operasinya. Termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil instruksi-instruksi dari memory utama dan menentukan jenis instruksi tersebut. Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kontrol ke memory utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke alat output.
2) ALU (Aritmathic Logic Unit)
ALU merupakan bagian dari proccessor yang bertugas untuk melakukan operasi aritmatika dan operasi logika berdasarkan instruksi yang ditentukan. ALU sering disebut mesin bahasa karena bagian ini ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit aritmatikadan unit logika booelan yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri.
3) Register
Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses. Memory ini bersifat sementara, biasanya digunakan untuk menyimpan data saat diolah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya. Jika dianalogikan, register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan di otak bila kita melakukan pengolahan data secara manual, sehingga otak dapat diibaratkan sebagai CPU yang berisi ingatan-ingatan. Satuan kendali yang mengatur seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan dan perbandingan logika.
3. Media Output
Pengertian dan Fungsi Peralatan Output Pada Komputer
Peralatan Output pada komputer adalah merupakan komponen komputer yang berfungsi menghasilkan informasi yang diperoleh dari hasil proses dari peralatan proses komputer. Output hasil proses dari komputer digolongkan menjadi 4 bentuk yaitu: huruf, gambar, suara dan video. Peralatan output akan menghasilkan informasi untuk manusia sehingga bisa dibaca, dilihat, didengar dan dipahami.
Komputer akan memproses informasi dari peralatan input komputer kemudian menampilkan hasil proses dalam bentuk informasi ke pengguna komputer (manusia). Peralatan output sendiri sangat penting karena akan memberikan informasi secara langsung ke pengguna. Perangkat output juga menjadi suatu keharusan dalam sistem komputer meskipun beberapa peralatan output komputer tersebut dalam kategori periperal komputer / perangkat tambahan.
Macam-macam dan fungsi peralatan output komputer :
1) Printer
Printer merupakan peralatan output pada komputer yang berfungsi mencetak hasil dari proses komputer ke dalam media kertas.Hasil cetakan dari printer dapat berupa gambar maupun tulisan. Printer merupakan komponen komputer yang digolongkan ke dalam peripheral yang sangat penting untuk membantu kerja manusia. Berdasarkan media cetaknya printer ada beberapa macam, yaitu: printer inkjet, printer laserjet dan printer dotmatrik.
2) Monitor
Monitor merupakan peralatan output pada komputer yang berfungsi untuk menampilkan grafik atau gambar sehingga informasi dapat diterima oleh manusia.
3) LCD Proyektor
LCD Proyektor mempunyai fungsi sama dengan monitor akan tetapi LCD Proyektor akan menampilkan gambar pada screen agar informasi dapat diterima oleh manusia.
4) Speaker
Speaker adalah peralatan output pada komputer yang berfungsi ;untuk mengeluarkan output berupa suara. Speaker akan terhunbung dengan soudcard pada komputer agar bisa menerima hasil proses berupa suara dari komputer
4. Media Simpanan Luar (Storage)
Media simpanan luar yaitu perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menyimpan setiap data-data komputer baik yang sedang diproses ataupun hasil proses, berupa informasi, software ataupun program. Perangkat penyimpanan ini memiliki kapasitas tampung yang dihitung dalam satuan byte.
Perhitungannya atau pengukurannya sebagai berikut :
a. 1 byte = 8 bit (sama dengan satu karakter)
b. 1 kilo byte = 1024 byte
c. 1 mega byte = 1024 kilo byte
d.1 giga byte = 1024 mega byte
e.1 terra byte = 1024 giga byte
f. 1 peta byte = 1024 terra byte
Media penyimpanan diantaranya :
a. Hard Disk, merupakan perangkat komputer yang berfungsi menyimpan data dalam kapasitas yang besar. Hard disk terbagi menjadi dua jenis, yaitu Hard Disk IDE (Integrated Devive Elektronik) yang memiliki kapasitas 1,2 GB hingga diatas 8,2 GB. Hard Disk ini biasa digunakan untuk komputer personal. Selain itu ada hard disk SCSI (Small Computer User Interface) yang kapasitasnya lebih besar lagi dan biasanya digunakan sebagai server. Harddisk terdiri atas tiga bagian utama yaitu piringan magnetik untuk menyimpan data, bagian mekanis untuk memutar piringan tersebut, serta head untuk membaca data
b. Disket, yaitu unit penyimpanan data berbentuk cakram dan terbuat dari bahan yang bersifat magnetik..USB Flash Drive, merupakan unit penyimpanan data yang dapat menyimpan data hingga lebih dari 1 GB. USB Flash Drive terhubung dengan port USB dan memiliki bentuk yang mungil dan ringan sehingga mudah untuk dibawa.
c. Compact Disc (CD), yaitu media penyimpanan data yang berbentuk piringan dengan kapasitas 700MB.
d. CD RW (Compact Disk Read and Write), yaitu media penyimpanan data yang berbentuk piringan yang dapat membaca dan menuliskan data secara berulang.
e. flashdisk merupakan alat penyimpan data terbaru, yang sangat fleksibel dengan kehandalan yang sangat luar biasa dan bisa dibawa kemanapun.
2. SOFTWARE
A. Pengertian Perangkat Lunak (Software)
Perangkat Lunak (Software) komputer merupakan sekumpulan data-data elektronik yang di simpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang di simpan oleh komputer tersebut dapat berupa sebuah program ataupun instruksi yang akan menjalankan perintah. Dengan Perangkat Lunak atau Software ini lah computer dapat menjalankan suatu perintah.
B. Fungsi Perangkat Lunak (Software)
Dalam peran yang penting untuk berjalan-nya suatu sistem komputer, tentu memiliki fungsi-fungsi khusus yang dimiliki Perangkat lunak (software). berikut ini Fungsi-fungsi software tersebut antara lain :
1. Software (Perangkat Lunak) menyediakan beberapa fungsi dasar untuk kebutuhan komputer yang dapat dibagi menjadi sistem operasi (OS) atau sistem pendukung.
2. Software (perangkat lunak) berfungsi dalam mengatur berbagai hardware (perangkat keras) untuk bekerja sama dan saling berhubungan.
3. Sebagai penghubung antara software dan software yang lain dengan hardware (perangkat keras).
4. Sebagai penerjemah terhadap software dan software lain dalam setiap instruksi-instruksi ke dalam bahasa mesin sehingga dapat di terima oleh hardware (perangkat kers).
5. Mengidentifikasi program-program.
C. Berdasarkan fungsinya, software dibagi menjadi tujuh, yaitu :
1. Sistem Operasi
2. Program Aplikasi
3. Bahasa Pemrograman
4. Program Bantu
5. Program Paket
6. Program Permainan
7. Program Multimedia
1) Sistem Operasi
Sistem operasi merupakan program utama yang langsung berinteraksi dengan bahasa yang di kenal oleh mesin komputer ( bahasa mesin). Penggunaan processor, memory, hardisk dan komponen lainnya diatur oleh sistem operasi.
Contoh Sistem Operasi : Produk Microsoft : Windows 3.1, Windows 95, Windows 98, Windows 2000, WIndows Me, Windows XP, Windows Vista, WIndows NT (untuk jaringan).
Produk Novel : Linux, Redhat, OpenSuse, Ubuntu, Mandrake, Mandriva,dll
Produk Apple : Macintosh
Produk IBM : DOS, UNIX
2) Program Aplikasi
Program aplikasi merupakan program yang di buat untuk tujuan tertentu, misalnya untuk penjualan di supermarket, untuk mengelola data rumah sakit, untuk mencetak kuitansi dan sebagainya.
3) Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman merupakan bahasa yang dipakai untuk membuat program komputer. dengan bahasa pemrograman , kita dapat menyusun perintah-perintah yang harus dijalankan oleh komputer sehingga menghasilkan informasi atau melakukan pekerjaan sesuai dengan keinginan. Tingkatan Bahasa Pemrograman ada 4 yaitu :
- Low Languange Program ( Bahasa Pemgrograman Tingkat Rendah), contohnya Assembly machine.
- Middle Language Program ( Bahasa Pemrograman Tingkat Menengah), contohnya Bahasa C++.
- High Language Program ( Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi ),
- Contohnya Pascal, Borland, Fotran.
- 4GL ( Bahasa Pemrograman Tingkat ke 4 ), contohnya Visual Basic, Visual FOxPro.
4) Program Bantu ( Utility )
Program Bantu merupakan program yang bertujuan untuk mengatur konfigurasi komputer, menjaga komputer dari serangan virus dan hacker, menyelamatkan data dan sebagainya. Program jenis ini tidak banyak melibatkan pengguna dalam penggunaannya, tetapi bekerja sendiri sesuai dengan perintah dan fungsinya. Contoh program bantu yang kita kenal yaitu Anti Virus, Backup , Disk Defragmenter, dsbnya.
5) Program Paket
a. Program paket merupakan gabungan dari beberapa aplikasi yang di paket menjadi kesatuan untuk menangani suatu bidan pekerjaan yang saling berkaitan. Contoh paket yang paling terkenal adalah Microsoft Office dimana didalamnya terdapat program untuk mengolah kata (Microsoft Word), untuk mengolah angka ( Microsoft Excel), Untuk Program Presentasi ( Microsoft Power Point) dll.
b. Aplikasi database, misalnya : oracle dan SQL Server.
c. Aplikasi grafik, misalnya Adobe Photoshop dan Corel Draw.
6) Program Permainan
Program permainan merupakan program-program yang dibuat untuk menampilkan permainan interaktif pada layar komputer.
Contoh program permainan yang sudah dikenal yaitu :
a. Solitaire, tersedia pada Accessories Windows.
b. Counter Strike, umumnya dimainkan di game center.
c. Kurusetra, terkenal sebagai game asli buatan indonesia
7) Program Multimedia
Program Multimedia mencakup program-program yang memainkan musik atau lagu, memutar film atau video, untuk menangkap siaran radio atau televisi dan program lainnya. Contoh Program multimedia yaitu :
a. Winamp, umumnya digunakan untuk memainkan lagu mp3.
b. JetAudio dapat memainkan berbagai format lagu serta video.
c. RealPlayer, dapat menangkap siaran radio dan TV dari Internet
3. BRAINWARE
A. Pengertian Brainware
Suatu perangkat komputer akan sia sia jika tidak ada manusia itu sendiri yang menggunakan. Terlepas dari sistem antarmuka/interface windows yang syarat akan user friendly, sebuah komputer pastinya membutuhkan suatu perangkat otak yang berfungsi untuk me-manage sistem dari komputer tersebut secara manual.
Dalam makna khusus, pengertian brainware adalah seperangkat intelektual yang dapat mengeksplorasi kemampuan dari hardware maupun software komputer. Tanpa brainware, mustahil bagi komputer untuk bisa memanfaatkan sekumpulan hardware dan software secara maksimal bahkan sama sekali. Berdasarkan tingkat dan cara pemanfaannya, perangkat brainware komputer dibagi menjadi 4 tingkatan, yaitu:
1) Sistem Analis
Adalah seseorang yang bertanggung jawab atas penelitian, perencanaan, pengkoordinasian, dan merekomendasikan pemilihan perangkat lunak dan sistem yang paling sesuai dengan kebutuhan organisasi bisnis atau perusahaan. Analis sistem memegang peranan yang sangat penting dalam proses pengembangan sistem. Seorang analis sistem harus memiliki setidaknya empat keahlian: analisis, teknis, manajerial, dan interpersonal (berkomunikasi dengan orang lain). Kemampuan analisis memungkinkan seorang analis sistem untuk memahami perilaku organisasi beserta fungsi-fungsinya, pemahaman tersebut akan membantu dalam mengidentifikasi kemungkinan terbaik serta menganalisis penyelesaian permasalahan. Keahlian teknis akan membantu seorang analis sistem untuk memahami potensi dan keterbatasan dari teknologi informasi. Seorang analis sistem harus mampu untuk bekerja dengan berbagai jenis bahasa pemrograman,sistem operasi, serta perangkat keras yang digunakan. Keahlian manajerial akan membantu seorang analis sistem mengelola proyek, sumber daya, risiko, dan perubahan. Keahlian interpersonal akan membantu analis sistem dalam berinteraksi dengan pengguna akhir sebagaimana halnya dengan analis, programer, dan profesi sistem lainnya.
Analis sistem bisa pula menjadi perantara atau penghubung antara perusahaan penjual perangkat lunak dengan organisasi tempat ia bekerja, dan bertanggung jawab atas analisis biaya pengembangan, usulan desain dan pengembangan, serta menentukan rentang waktu yang diperlukan. Analis sistem bertanggung jawab pula atas studi kelayakan atas sistem komputer sebelum membuat satu usulan kepada pihak manajemen perusahaan.
Pada dasarnya seorang analis sistem melakukan hal-hal berikut:
a. Berinteraksi dengan pelanggan untuk memahami kebutuhan mereka.
b. Berinteraksi dengan desainer untuk mengemukakan antarmuka yang diinginkan atas suatu perangkat lunak.
c. Berinteraksi ataupun memandu programer dalam proses pengembangan sistem agar tetap berada pada jalurnya.
d. Melakukan pengujian sistem baik dengan data sampel atau data sesungguhnya untuk membantu para penguji.
e. Mengimplementasikan sistem baru.
f. Menyiapkan dokumentasi berkualitas.
2) Programmer
Pemrogram komputer atau programmer saja atau pengembang perangkat lunak adalah profesi yang menulis program menggunakan bahasa pemrograman seperti Perl, C++, Python, VB, VB.Net, PHP, Phyton dan lain-lain. Sistem dan aplikasi Pemrogram komputer umumnya dikelompokkan atas dua kelompok utama yaitu :
a. Pemrogram aplikasi menulis program untuk menangani sebuah tugas khusus seperti program untuk melacak persediaan barang dalam suatu organisasi.
b. Pemrogram sistem menulis program yang berfungsi untuk memelihara dan mengendalikan perangkat lunak sistem komputer seperti sistem operasi dan sistem manajemen basis data. Pemrogram sistem membuat program yang menentukan bagaimana jaringan komputer, komputer dan CPU bekerja.
Bahasa pemrograman adalah bahasa yang dapat diterjemahkan menjadi kumpulan perintah-perintah dasar tersebut. Penerjemahan dilakukan oleh program komputer yang disebut kompilator (compiler). Setiap bahasa pemrograman mempunyai kompilatornya sendiri. Contohnya, kompilator C++ tidak akan mengerti program yang ditulis dengan bahasa Java. Sintaks dari bahasa pemrograman lebih mudah dipahami oleh manusia daripada sintaks perintah dasar. Namun tentu saja komputer hanya dapat melaksanakan perintah dasar itu. Maka di sinilah peran penting kompilator sebagai perantara antara bahasa pemrograman dengan perintah dasar.
Kegiatan membuat program komputer dengan menggunakan bahasa pemrograman disebut pemrograman komputer. Contoh bahasa pemrogaman adalah bahasa FORTRAN, COBOL, BASIC, JAVA, dan C++.
3) Administrator (Maintenance)
Sistem operasi komputer tanpa pengelolaan yang baik pastinya akan menjadi kacau dan semrawut. Oleh karena itu, peran dari administrator ini sangatlah penting. Karena admisnistrator bertugas dalam mengelola sebuah sistem operasi dan beberapa program yang berjalan pada suatu sistem jaringan komputer. Berikut ini beberapa tugas dari administrator
a. Memastikan keamanan jaringan
Melindungi komputer dalam satu jaringan merupakan salah satu tugas utama dari administrator. Komputer beserta jaringannya harus dipastikan oleh admin dari kemungkinan ancaman virus dan malware ata bahkan penyusup yang datang tanpa memiliki hak akses.
b. Manajemen pengguna
Dalam jarigan komputer perusahaan kelas menengah, seorang admin mempunyai hak dalam mengatur pengguna jaringan tersebut. Disisi lain, admin juga berperan dalam penegakkan kebijakan suatu perusahaan saat pengguna lain mengakses jaringan komputer tertentu, seperti memblokir situs sosial media saat jam kerja.
c. Mengatur cadangan data (backup)
Tugas terpenting dari admin yakni sebagai penanggung jawab dalam membuat cadangan data-data penting dari suatu jaringan perusahaan. Backup berfungsi sebagai alat penyimpan cadangan data pada saat terjadi hal-hal yang diluar dugaan, seoerti musibah bencana alam, tidak sengaja terhapus ataupun kerusakan pada hardware storage.
d. Troubleshooting problem
Salah satu pekerjaan wajib dari seorang admin dalam mengatasi masalah troubleshooting pada jaringan. Admin wajib menjaga jaringan perusahaan agar dapat berfungsi secara normal tanpa adanya kendala apapun.
e. Update
Umumnya tugas ini berkaitan dengan perangkat lunak, namun tidak menutup kemungkinan juga perangkat keras. Sebenarnya update juga memiliki dampak besar pada jaringan perusahaan.
4) Operator
Operator merupakan tingkatan paling rendah dalam penggunaan komputer. Hal ini dikarenakan operator hanya bisa memanfaatkan sumber daya dari sistem komputer itu sendiri tanpa harus menganalisa bahkan membuat aplikasi yang membantu pekerjaan manusia.
JAWABAN NO 5
5. MEMORI UTAMA ( MAIN MEMORY )
Pengertian memori utama adalah memori inti dalam suatu komputer dan merupakan media penyimpanan dalam bentuk array yang disusun word atau byte, kapasitas daya simpannya bisa jutaan susunan. Setiap word atau byte mempunyai alamat tersendiri. Data yang disimpan pada memori utama ini bersifat volatile, artinya data yang disimpan bersifat sementara dan dipertahankan oleh sumber-sumber listrik, apabila sumber listrik dimatikan maka datanya akan hilang. Memori utama digunakan sebagai media penyimpanan data yang berkaitan dengan CPU atau perangkat I/O.
Jenis-jenis Main memory
1. A. RAM
RAM yang merupakan singkatan dari Random Access Memory adalah sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi menyimpan berbagai data dan instruksi program, isi dari RAM dapat diakses secara random atau tidak mengacu pada pengaturan letak data. Data di dalam RAM bersifat sementara, dengan kata lain data yang tersimpan akan hilang jika komputer dimatikan atau catu daya yang terhubung kepadanya dicabut.
RAM biasa juga disebut sebagai memori utama (main memory), memori primer (primary memory), memori internal (internal memory), penyimpanan utama (primary storage), memory stick, atau RAM stick. Bahkan terkadang orang hanya menyebutnya sebagai memori meskipun ada jenis memori lain yang terpasang di komputer.
RAM merupakan salah satu jenis memori internal yang mendukung kecepatan prosesor dalam mengolah data dan instruksi. Dengan menggunakan tambahan RAM ke dalam komputer dapat menghasilkan pengaruh positif pada kinerja dan kecepatan komputer, meskipun RAM sebenarnya tidak menentukan kecepatan komputer.
Modul memori RAM yang umum diperdagangkan berkapasitas 128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB, dan 4 GB.
Ram juga berfungsi mengolah data dan instruki yang ditulis atau dibaca oleh buah system bagian dari komputer yang sangat pentin g. Dengan fungsi tersebut maka Anda bisa menjalankan dua aktifitas sekaligus, yaitu menulis dari RAM dan membaca data dari RAM. Semakin berat aplikasi yang akan dijalankan, maka bobot RAM akan semakin besar.
Ada empat macam tipe dari memory komputer, yaitu:
1.randoaccessmemory
2.readonlymemory
3.CMOSmemory
4. virtual memory
JENIS-JENIS RAM
Berdasarkan cara kerja:
- Dynamic RAM (DRAM)
- FastPage Mode DRAM (FPM DRAM)
- Extended Data Output DRAM (EDO DRAM)
- Synchronous DRAM (SDRAM)
- Rambus DRAM (RDRAM)
- Double Data Rate SDRAM (DDR SDRAM)
* Untuk video :
- Video RAM (VRAM)
- Windows RAM (WRAM)
- Synchronous Graphic RAM (SGRAM)
- Static RAM (SRAM)
Struktur dari RAM dibagi menjadi 4 bagian, yaitu:
1. Input storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan lewat alat input
2. Program storage, dipakai untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan di proses
3. Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil dari pengolahan
4. Output storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output
2. ROM
ROM mempunyai tugas untuk menyimpan program yang sifatnya tetap atau permanen, tidak tergantung pada keberadaan arus listrik (nonvolatile), dan program yang tersimpan dalam ROM mempunyai sifat hanya bisa dibaca oleh para pengguna komputer. Menyimpan data pada ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah, namun membaca data dari ROM dapat dilakukan dengan mudah. Biasanya program / data yang ada dalam ROM ini diisi oleh pabrik yang membuatnya. Oleh karena sifat ini, ROM biasa digunakan untuk menyimpan firmware (perangkat lunak yang berhubungan erat dengan perangkat keras).
ROM modern didapati dalam bentuk IC, persis seperti medium penyimpanan/memori lainnya seperti RAM. Untuk membedakannya perlu membaca teks yang tertera pada IC-nya. Biasanya dimulai dengan nomer 27xxx, angka 27 menunjukkan jenis ROM , xxx menunjukkan kapasitas dalam kilo bit ( bukan kilo byte )Data-data biasanya sudah terisi dan disediakan oleh pabrik perakitnya. Contoh data-data ROM yang sering muncul adalah saar komputer dihidupkan maka akan terbaca semua konfigurasi perangkat yang terintegrasi dalam komputer tersebut.
Isi data pada ROM misalnya adalah program Basic Input Output System (BIOS), yang berfungsi untuk mengendalikan perpindahan data antar mikroprosesor ke komponen lain yang meliputi keyboard, monitor, printer, dan lainnya. Program BIOS juga mempunyai fungsi self diagnostic, atau memeriksa kondisi yang ada dalam dirinya yang dinamakan Power on Self Test (POST).
Jenis-jenis ROM
1. Mask ROM
Mask ROM adalah ROM yang tidak bisa ditulis ulang (non-flashable) sehingga tidak dapat di up-grade.
2. PROM (Programmable Read-Only Memory)
PROM merupakan sebuah chip memory yang hanya dapat diisi data satu kali saja. Sekali saja program dimasukkan ke dalam sebuah PROM, maka program tersebut akan berada pada PROM seterusnya.
3. EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)
EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) adalah sebuah ROM yang dapat diprogram ulang dan dihapus. Berdasarkan proses pengisiannya terdapat dua jenis EPROM, yaitu UV EPROM dan EEPRb OM. UV EPROM (Ultraviolet EPROM) membutuhkan cahaya ultraviolet untuk menghapus data yang ada di dalamnya, sedangkan EEPROM (Electrical EPROM) yang hanya menggunakan aliran listrik saja dalam menghapus atau mem-program ulang isinya.
4. EEPROM ( Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)
EEPROM merupakan kependekan dari Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory. EEPROM adalah tipe khusus dari PROM (Programmable Read-Only Memory ) yang bisa dihapus dengan memakai perintah elektris.
0 komentar: